کتنیس و تیمی از شورشیان از منطقه 13 برای نبرد نهایی که سرنوشت پانم را تعیین می کند آماده می شوند.
یک دانشآموز انتقالی از ژاپن با مهارتهای قمار خود، ساختار قدرت یک مدرسه شبانهروزی را مختل میکند و شورای دانشآموزی را به چالش میکشد، در حالی که به دنبال انتقامی است که میتواند کل سیستم را واژگون کند.